Generatore prodotti reali – Capitalism Lab (Real World mod)

Carica i tuoi file DBF: il programma aggiunge solo prodotti reali che non esistono già nel tuo mod, copiando i parametri da un prodotto simile e creando la ricetta con ingredienti già presenti. Il risultato sono i tuoi DBF aggiornati.

1. Carica i tuoi file
2. Classi di prodotto da ampliare
3. Varianti custom (Product Customization)

Ogni prodotto riceve 3 varianti con nome e livello tecnologico crescenti, più l’immagine base. Livello e nome di ogni immagine si assegnano nel gioco (finestra Product Customization): il formato con cui il gioco li memorizza non è documentato, quindi lo ZIP contiene le cartelle Products/CODICE con PNG 120×120 segnaposto e il manifest da seguire. Il prezzo indicativo nel manifest non viene letto dal gioco.

Nuovi prodotti (0)

3. Scarica i file aggiornati

Colture, bestiame e miniere richiedono i rispettivi file (Farm_Crops, Farm_Livestock, Natural_Resources); senza di essi quei prodotti vengono saltati. Le miniere richiedono anche le immagini in Natural_Resources (copiale da una risorsa simile). Il software viene clonato dalle righe del tuo Software_Types (cambiano codice e nome): controlla poi i valori in Software_Types.DBF e aggiungi le immagini software. I nuovi record sono aggiunti in coda ai tuoi file originali, con lo stesso formato. Fai una copia dei tuoi file prima di sostituirli, poi esegui PACK.BAT. Ogni nuovo prodotto richiede un PNG 120×120 con nome = codice. Le classi sono quelle già esistenti nel tuo mod, quindi non servono nuove voci in Product_Classes.DBF.